Onirim




Stap binnen in de mysterieuze wereld van Onirim, waar dromen en realiteit samenkomen in een betoverend kaartspel. Ontworpen door Shadi Torbey, markeert dit spel het eerste deel van een reeks solo-avonturen in het intrigerende Oniverse Universum. In Onirim worden spelers uitgedaagd om te ontsnappen uit een verwarrend labyrint van dromen en nachtmerries, waarbij ze deuren moeten openen naar vrijheid, terwijl duistere krachten hen gevangen proberen te houden in deze surrealistische wereld.

Open de deuren
Het doel van Onirim is eenvoudig: open acht gesloten poorten voordat de trekstapel leeg is. Het spel bestaat uit kaarten in vier kleuren (rood, groen, blauw, beige), waarbij elke kleur twee poorten heeft. Om een poort te openen, moet je drie opeenvolgende maan- en zonkaarten van dezelfde kleur spelen. Manen en zonnen mogen echter nooit naast elkaar liggen, zelfs niet als ze van verschillende kleuren zijn. Je hebt dus de juiste combinatie nodig van dezelfde kleur en verschillende symbolen. Tegelijkertijd moet je elke ronde een kaart spelen of weggooien, wat lastig kan zijn met slechts vijf kaarten in de hand. Dit wordt verder bemoeilijkt door nachtmerriekaarten, die het spel volledig door elkaar schudden.


Een ware nachtmerrie
De nachtmerriekaarten zijn een ware nachtmerrie! In totaal zitten er 10 van deze kaarten verborgen in de trekstapel. Wanneer je er een trekt, word je gedwongen een van de volgende vier acties uit te voeren: je handkaarten weggooien en vijf nieuwe trekken, de vijf bovenste kaarten van de trekstapel weggooien, een geopende poort opofferen en sluiten of een sleutelkaart weggooien. Elke optie heeft zijn eigen risico's en beloningen, en elke keuze beïnvloedt de loop van het spel.



De sleutel tot vrijheid
De sleutelkaart is cruciaal voor je vrijheid. Wanneer je deze vrijwillig weggooit, mag je de eerste vijf kaarten van de trekstapel sorteren en er een weggooien. Dit geeft je meer controle over je trekstapel en biedt kansen om kleurreeksen te maken en nachtmerries te vermijden. Bovendien kan de sleutelkaart dienen als een joker voor zowel zon- als maankaarten, waardoor het een waardevolle troef is in je strijd om te ontsnappen.



Mysterieuze sfeer
Onirim's unieke concept, gebaseerd op de diepten van de menselijke geest en dromen, spreekt mij enorm aan. Het surrealistische artwork draagt bij aan de mysterieuze sfeer, terwijl de eenvoudige regels snel leren en spelen mogelijk maken. Echter, het spel vereist ook diepgaande tactiek en strategie om te slagen. Elk potje vraagt om weloverwogen beslissingen: wanneer gebruik je je sleutel, wanneer open je een poort, en hoe beheer je je kaarten?



Conclusie
Naast tactiek speelt geluk een grote rol in Onirim, wat kan leiden tot enige frustratie. De volgorde van kaarten in de trekstapel kan het spelverloop drastisch beïnvloeden, waardoor sommige potjes vloeiend verlopen terwijl andere een reeks teleurstellingen opleveren. Ondanks deze uitdagingen nodigt Onirim uit tot herhaaldelijk spelen en experimenteren met verschillende strategieën.
Onirim biedt een intrigerende en meeslepende ervaring voor liefhebbers van solo-kaartspellen. Met zijn uniek thema, sfeervolle artwork en diepgaande strategieën blijft het spel spelers betoveren en uitdagen, keer op keer.

Review door Danielle Rooijakkers © voor De Solospelers ©

PRO
+ Leuk en origineel thema
+ Fijn formaat, ook voor onderweg
+ Vlot te spelen, eenvoudige spelregels
+ Voldoende diepgang en tactiek
+ Grote herspeelbaarheid

CON
- Geluksfactor lijkt soms net te veel aanwezig
- Het vele schudden van de kaarten

REFERENTIEPUNTEN
Thema: 4/5
Art: 4/5
Componenten: 3/5
Spelregels: 4/5
Setup / Speeltijd: 4/5
Geluk / Strategie: 3/5
Herspeelbaarheid: 7/10
Spelplezier: 8/10

ALGEMENE SCORE: 7,4/10